Ramp, niestety ale się mylisz

Generalnie nie było nekra bez klątw, bo one znacznie zwiększały jego siłę.
Ofc, racja, że BS musiał być wymaxowany. Ale każdy nec na pvp maxował BSa

Klątwy działały na PvP równie dobrze jak na PvM. Sam pamiętam jak mordowałem prawie każdego barba za czasów d2c rzucając IM, a potem BW przed barba, który albo przeskakiwał ścianę i wtedy dostawał w pysk kilka duchów, albo robił WW i wtedy tracił pół hepa

Ale to dawne czasy, teraz to pewno już tak dobrze nie działa.
Anyway, Low Res zwiększa z tego co wiem obrażenia od ducha, więc jeśli walszysz BS (a z tego co rozumiem, to walczysz), to rzucenie LR tylko Ci pomoże. Klątw nie trzeba maxować. Level klątw bierze się z +skill z itemków. Poza tym, nie ma potrzeby, żeby ich lv był duży. Amp na przykład nie zwiększa obrażeń z kolejnym levelem, tylko zwiększa zasięg. Dobrze ubrany nec jeśli zainwestuje 1 punkt w Ampa, to razem z itemkami będzie miał pewno gdzieś tak z 10 poziom klątw. To wystarcza.
Cytuj:
mało który nekro miał szanse na klątwy czy na szkielety jedynie co to duch kości,
Nie ma czegoś takiego jak build na PvP "na klątwy" ;P Klątwy są dodatkiem, ale bardzo ważnym.
Ofc, sposobów gry jest mnóstwo, ale imho nec bez klątw bardzo dużo traci. Zarówno na PvM, jak i na PvP.