Najpierw chciałbym się przywitać, jako że to mój pierwszy post na tym forum

. Nazywam się Piotr i czekam z wytrwałością na diablo3 i widząc konkurs na tej stronie postanowiłem się zarejestrować i wziąć udział. No to zaczynamy :
Rycerz Śmierci (ang. Death Knight)
HISTORIANa wyspie Skartara - w ukrytej świątyni powstał zakon rycerzy, mający na celu zwalczanie wszystkich zanieczyszczeń na tym świecie.
Zaczynali na małych epidemiach, ochronach wiosek, kończąc na polowaniach na demony jak andariel, czy inne plugastwa tego świata. .
W tym celu, żeby jeszcze skuteczniej zwalczać zło i niegodziwość zaczęli uczyć się magii żywiołów - wody oraz lodu. Jako że to też nie wystarczało, sięgnęli po magię demonów. Wielu z zakonu zginęło w próbie opanowania magii demonów. Pozostałych było zbyt mało, by walczyć ze złem. Rozeszli się na 4 strony świata i powoli magia demonów opanowywała ich i doprowadzała do szaleństwa. Dziwnym trafem większość z nich znalazła się w Tristram w momencie przebudzenia Diablo... Reszta, wodzona przez demony, nie dotarła do Tristram na czas, co ich uratowało przed nieskończoną służbą dla diablo. Pozostali podczas ocknienia się diablo - nie ważne gdzie byli - w lasach koło Tristram czy nawet w Caldeum - ocknęli się ze swoich horrorów. Po tak długim "śnie na jawie" jak oni to określają pozostał im tylko jeden cel - odbudować i oczyścić świat. Bez znaczenia jakimi metodami...
Rycerz Śmierci (ang. Death Knight) To bohater, który może pełnić jednocześnie rolę dowódcy drużyny, ale także wspomagającego swoich kolegów z dystansu klątwami, aurami lub też ruszając do walki z pomocą paru demonów, uzbrojony w swoją demoniczną kosę lub dwuręczny miecz oraz niszczycielskie aury.
UMIEJĘTNOŚCI1] Natchnienie-
Ulepsza twoją broń mocą piorunów na 10 sec.
20% szansy przy ataku na chain lightening uderzający w 4
osoby i zwiększone obrażenia o 25% przy każdym ataku.
koszt : 20 Arcane
RUNY:
-Alabaster runestone : Masz szansę (10%) że atakowany przeciwnik dostanie "mind warpa" i zwróci się przeciwko swoim sojusznikom na 8 sec.
-Crimson runestone : Zwiększa obrażenia do 60% lecz zmniejsza szansę na chain lightening do 15%
-Golden runestone : każde uderzenie podczas włączone umiejki kosztuje dodatkowe 8 many lecz powoduje mały wybuch elektryczności dookoła celu.
-Indigo runestone :chain lightening ma szansę 30% i może uderzyć do 8 osób.
-Obsidian runestone : każde uderzenie ma szansę na stuna zamiast na chain lightening.2] Demoniczne przyzwanie -
Przyzywasz demona by
walczył ku twego boku 
na X czasu. Demon przy śmierci wybucha wielkim słupem ognia.
Koszt 43 Arcane
RUNY:
-Alabaster runestone : Demon pojawia się w słupie ognia zadając pobliskim wrogom 350% podstawowych obrażeń.
-Crimson runestone : Demon zadaje obrażenia trujące i po śmierci wybucha chmurą gazu.
-Golden runestone : Gdy Demon jest na polu walki wszyscy pobliscy sojusznicy dostają bonusowe statystyki a przeciwnicze jednostki inne niż nie umarły - minusowe
-Indigo runestone : zamiast jednego - pojawiają się 3 demony z czego każdy zadaje 70% ataku podstawowego demona
-Obsidian runestone : Demon podpala wszystkich przeciwników zadając im 30% twojego ataku przez 3 sec.3] Lodowe Uderzenie -
Nasz bohater zamachuje się i uderza z impetem o ziemię tworząc linię lodowych kolców na 3 yardów spod ziemi podrzucając małe jednostki (większe po prostu rozsuwa na boki)i
oraz zadając obrażenia wszystkim na swojej trasie (110%).
Generuje 10 Arcane
CD 6 Sec
RUNY:
-Alabaster runestone : Jeżeli przeciwnicy zostali podrzuceni przez atak dostają to po podniesieniu się atakują każdego napotkanego wroga aż do śmierci (działa tylko na "małe moby" jak np. kultyści)
-Crimson runestone : zamiast lini - atak następuje w formie stożka i ma zasięg 2 yardów .
-Golden runestone : atak generuje 12 Arcane i ma CD = 5 sec
-Indigo runestone : Kolce wyrastają dookoła bohatera w zasięgu 1 yarda i zadają wszystkim przeciwnikom obrażenia.
-Obsidian runestone : Kolce są węższe (szerokość włóczni) lecz mają zasięg 5 yardów i zadają o 30% większe obrażenia.
4] Elementowy atak -
Bohater strzela pociskiem elementarnym który przybiera losową formę jednego z 5 elementów każdy ma 20% szansę. Chain lightening uderza do 3 osób ale jeżeli najpierw oblejemy np. 20 osób wodą i puścimy chain lightening to odbije się od każdego i zada podwójne obrażenia. Także jeżeli ktoś jest mokry to jak uderzymy lodem to zamrozimy go na 3 sec.
-ogień (stożek 110% dmg) 
-woda (stożek 10% dmg) 
-lód (stożek 70%dmg) 
-pioruny (100%dmg) 
-ziemia (pocisk 180%dmg) 
Generuje 3 Arcane
CD 3 sec
RUNY :
-Alablaster runestone :
-Crimson runestone :
-Golden runestone :
-Indigo runestone :
-Obsidian runestone :
TO NIE KONIEC

Będzie więcej ale czasu nie mam ale do 16 listopada się wyrobię;)