Witaj na diablo3.biz.pl. Na stronie jest 0 osób, 0 zarejestrowanych, 0 ukrytych i 0 gości.
Nazwa użytkownika:

Hasło:
  

Uwaga! Szukamy redaktorów!
Kliknij  tutaj  po więcej informacji!

Obecny czas: Maj 21st, '12, 18:32

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni)




Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 10 posty(ów) ] 
Autor Wiadomość
 Temat postu: Umiejętności Czarownika
Post Wysłany: Wrz 21st, '09, 19:41 
Offline
Awatar użytkownika
Bohater

Dołączenie: Sie 31st, '09, 18:24
Posty: 169
 
Współczynniki liczbowe są dla pierwszego poziomu umiejętności, i z czasem mogą być nawet zmienione przez ekipę Diablo.

Conjuring Skill Tree (Sztuka Magiczna)

Rząd I

- Spectral Blade (Spektralne Ostrze) : umiejętność aktywna, przywołuje spektralne ostrza, które uderzają wrogów przed czarodziejem.

Rząd II


- Mirror Image (Lustrzane Odbicie) : tworzy iluzję czarodziejatrwająca przez 8 sekund i ma 20% życia postaci.
- Stability Control (Stabilność) : kule życia odnawiają 10% many (na 1lvl)

Rząd III

- Explosive Blast (Wybuchowy Podmuch) : podmuch energii wybucha zadając 10-16 obrażeń w obszarze działania.
- Stone Skin (Kamienna Skóra) : postać zostaje pokryta ochronną warstwą kamienia, absorbuje 75 obrażeń trwa 8 sekund.

Rząd IV

- Hydra : tworzy hydrę która atakuje przeciwników kulami ognia.
- Intensyfy (Intensyfikacja) : po wchłonięciu kuli życia, szansa na zadanie maksymalnych obrażeń zwiększa się o 2%, czas trwania 7 sekund.

Rząd V

- Mighty Impact (Potężne Udeżenie) : zwiększa zadanie krytycznych obrażeń o 10%.
- Magic Weapon (Magiczna Broń) : zaklina broń która zadaje większe obrażenia o 25-35, czas trwania 120 sekund.

Arcane Skill Tree (Umiejętności Arcane)

Rząd I

- Magic Missel (Magiczny Pocisk) : wystrzeliwuje jeden/kilka pocisków energii.
- Expanded Mind (Rozszerzony Umysł) : zwiększa manę czarodziej o 12%, um. bierna.

Rząd II

- Wave of Force (Fala Energii) : tworzy falę energii, która odrzuca I zadaje obrażenia wrogą.

Rząd III

- Arcane Orb (Kula energii Arcane) : kula czystej energii zadająca obrażenia celowi oraz pobliski wrogą znajdującym się w zasięgu wybuchu.
- Energy Shield (Tarcza Energii) : ochronna bariera, pochłania obrażenia kosztem many, 1obrażenie kosztuje 2 mana.

Rząd IV

- Desintegrate (Unicestwienie) : promień energii zadaje 12 obrażeń na sekundę celowi, obrażenia zmniejszają się do 80% poprzednich po przejściu przez przeciwnika.
- Slow Time (Spowolnienie Czasu): czarodziej zagina przestrzeń i czas, spowolniając wrogów o 20% przez 20 sekund.

Rząd V

- Arcane Torrent (Strugi Arcane) : meteoryty uderzają w wybrany rejon.
- Arcane Weakness (Słabość Arcane) : um. bierna, wrogowie zranieni przez czary Arcane przez 5 sekund otrzymują większe obrażenia z tej szkoły magii.

Rząd VI

- Teleport : teleportuje na odległość 100 stup, może być używany co 9 sekund, kosztuje 23 mana.

Storm Skill Tree (Drzewo umiejętności Burzy)

Rząd I

- Charged Bolt (Piorun) : wystrzeliwuje 3 pioruny, identyczna umiejętność jak w Diablo2
- Ice Amor (Lodowa Zbroja) : pole lodu, spowalnia wrogów i zadaje im obrażenia.

Rząd II

- Frost Nova (Nova Lodu) : od postaci rozchodzi się lodowy krąg zadający 1-2 obrażeń z 50% szansą na krytyczne trafienie które zamrozi ofiarę.
- Electrocute (Porażenie) : błyskawica która poza zadanymi obrażeniami przy krytyku ogłusza wroga na 2 sekundy.

Rząd III

- Empowered Armor (Ulepszona Zbroja) : zwiększa ochronę o 5%.
- Energy Twister (Tornado Energii) : wzywa tornado zadające 10 obrażeń na sekundę.

Rząd IV

- Bonechiling Cold (Przejmujące Zimno) : zamrożony wróg dostaje dodatkowe 25% obrażeń z każdego ataku.
- Ray of Frost (Promień Mrozu) : promień zadający 8 obrażeń na sekundę, krytyk zamraża wroga.

Rząd V

- Blizzard (Zamieć) : wzywa zamieć zadającą 6-10 obrażeń na sekundę, trwa 3 sekundy.
- Storm Amor (Burzowa Zbroja) : ochronne pole które zadaje każdemu atakującemu od 1 do 8 obrażeń.

Rząd VI


- Storm Power (Burzowa Moc) : zwiększa obrażenia zaklęć lodu I elektrycznych.

Źródło http://www.diii.net


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarodzieja
Post Wysłany: Sie 10th, '10, 14:15 
Offline
Nowicjusz

Dołączenie: Sie 9th, '10, 15:02
Posty: 37
 
Czarodziej jak zwykle nie zawodzi jeśli chodzi o umiejętności. Na pewno będzie z czego wybierać, bo wszystkie wyglądają kusząco :P


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarodzieja
Post Wysłany: Sie 15th, '10, 11:03 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Sie 9th, '10, 15:00
Posty: 38
 
iceman napisał(a):
Czarodziej jak zwykle nie zawodzi jeśli chodzi o umiejętności. Na pewno będzie z czego wybierać, bo wszystkie wyglądają kusząco :P

W przypadku wszystkich postaci można liczyć na wielki wybór :) W tym przypadku czekam, aby zobaczyć Blizzard - może ładnie wyglądać :P


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarodzieja
Post Wysłany: Lis 11th, '10, 19:01 
Offline
Awatar użytkownika
Wojownik

Dołączenie: Lis 11th, '10, 16:39
Posty: 61
 
Wszystkie te umiejętności wyglądają kusząco ale na coś trzeba się będzie zdecydować chłopaki ;D Może postawię na ogień.

_________________
Królestwo na ziemi pełne jest rozpaczy,lecz zrządzenie losu może zmienić bieg rzeczy.Tak przemówił wędrowiec pogrążony w tajemniczych medytacjach.


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarodzieja
Post Wysłany: Lut 13th, '11, 02:19 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Lis 28th, '10, 13:21
Posty: 8
 
Tak to jest to, choć mogli by jeszcze poprawić um. Jak zwykle ulubione skile w ulubionej postaci, aj będzie sieczka. Pozdrawiam


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarodzieja
Post Wysłany: Maj 31st, '11, 20:01 
Offline
Awatar użytkownika
Administrator

Dołączenie: Lut 20th, '09, 20:47
Posty: 140
 
Na poniżej przedstawionym filmiku możemy zobaczyć jedną z umiejętności Czarodzieja z wykorzystaniem run:


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarownika
Post Wysłany: Wrz 24th, '11, 16:45 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Wrz 24th, '11, 14:23
Posty: 16
 
Jak dla mnie to lepiej wygląda czarodziejka niż czarodziej (jego facjata jakoś mnie nie przekonuje). A co do skili to czarodziej jak zawsze włada wielką mocą (szczególnie fajna jest teleportacja).

_________________
,, I can do it, because I'm not a hero. I'm the Dark Knight"
- Batman


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarownika
Post Wysłany: Wrz 30th, '11, 14:02 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Wrz 28th, '11, 15:22
Posty: 17
Miejscowość: Frankfurt am Oder
 
Soska zawsze była idealna pod PvP - blizzką można było wygrywać niemal każdy duel, oczywiście jeżeli wskakiwało się w górną granicę obrażeń. Tym razem jednak, spodziewam się raczej większego wykorzystania run. To właśnie na ten element Blizzard może położyć duży nacisk - przynajmniej takie jest moje zdanie.


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarownika
Post Wysłany: Lis 21st, '11, 16:12 
Offline
Nowicjusz

Dołączenie: Lis 21st, '11, 16:00
Posty: 2
 
Ja będę grać czarownikiem podobają mi się jego umiejętności ale to się jeszcze okaże :D


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Umiejętności Czarownika
Post Wysłany: Gru 28th, '11, 12:36 
Offline
Nowicjusz

Dołączenie: Gru 28th, '11, 12:34
Posty: 4
 
zapowiada sie super, brakuje mi tylko lodowej kuli z 30lvlu z d2. napewno ktorys czar okaze sie rownie czeszacy mape:)
co do plci, zawsze gram kobietami, w koncu 95% patrzy sie na wlasna postac. wole kobiece ksztalty :twisted: :twisted:


Góra
 Profil  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 10 posty(ów) ] 

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni)


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości


Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum
Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Szukaj:
Skocz do: