Witaj na diablo3.biz.pl. Na stronie jest 0 osób, 0 zarejestrowanych, 0 ukrytych i 0 gości.
Nazwa użytkownika:

Hasło:
  

Uwaga! Szukamy redaktorów!
Kliknij  tutaj  po więcej informacji!

Obecny czas: Lut 9th, '12, 01:10

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina




Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 10 posty(ów) ] 
Autor Wiadomość
 Temat postu: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Gru 31st, '09, 15:35 
Offline
Awatar użytkownika
Bohater

Dołączenie: Sie 31st, '09, 17:24
Posty: 169
 
Pewnie już widzieliście tą umiejętność Czarodziejki w akcji ale ostatnio została ona zmodyfikowana, zmiana efektów wizualnych będzie czekała jeszcze wiele umiejętności, przykładem niech będzie Mnich, który na Blizzconie robił naprawdę dużo zamieszania ograniczając widoczność. To również się zmieni jak przyznał Jay Mnich był przygotowywany na Blizzcon w wielkim pośpiechu, efekty wizualne w jego przypadku mają być także ograniczone.



Góra
 Profil  
 

Zapraszam na inne piekielnie dobre gry:
Rappelz - gra mmorpg w polskiej wersji jezykowej.
Runes of Magic - w pelni darmowa produkcja, ktora przenosi nas do pieknego swiata fantasy
Oraz wiele wiecej na portalu z darmowymi grami mmo - www.monstrum.com.pl

 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Gru 31st, '09, 15:50 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Gru 31st, '09, 13:17
Posty: 17
Miejscowość: Toruń
 
No dobra mamy ten slow time lecz jak on się będzie sprawdzał gdy np. wyrosną w nim macki takie jak miał Ball w D2??
Chociaż teraz dzięki takiemu skillowi gracze zaczną doceniać Sorc'a nie tylko na podstawowych poziomach trudności.


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Gru 31st, '09, 16:16 
Offline
Awatar użytkownika
Bohater

Dołączenie: Sie 31st, '09, 17:24
Posty: 169
 
Najprawdopodobniej wszystko w obszarze objętym czarem będzie spowolnione poza samą postacią.


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Gru 31st, '09, 18:10 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Gru 31st, '09, 13:17
Posty: 17
Miejscowość: Toruń
 
Siwy napisał(a):
Najprawdopodobniej wszystko w obszarze objętym czarem będzie spowolnione poza samą postacią.

Oraz czarów rzucanych przez samą postać...co moim zdaniem jest błędem..Osobiście wolałbym aby czary bohatera również były by spowolnione...dzięki czemu mógłbym takim czarodziejem puścić ładną serię np. ognistych kul lub innych bajerów i patrzeć jak przeciwnicy "zdychają?" w tym armagedonie.


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Sty 1st, '10, 09:22 
Offline
Awatar użytkownika
Bohater

Dołączenie: Sie 31st, '09, 17:24
Posty: 169
 
I wtedy to wszystko mijało by się z celem, bo po co czarodziejka miała by się sama spowalniać... To co proponujesz miało by rację bytu gdyby ta umiejętność spowalniała albo zatrzymywała czas w całym świecie ale to odpada ze względu na multiplayer. Takie rozwiązanie jest np. w serii rpg NeverWinter Nights gdzie czarodziej/czarownik rzuca czar 9 kręgu i zatrzymuje czas na kilka rund (1 runda 6 sek) wtedy może rzucić chyba z 2 czary albo i więcej jeżeli ma atut przyśpieszonych zaklęć, gdy zatrzymanie czasu się kończy dosłownie w jednej sekundzie zostają wykonane wszystkie zaklęcia które rzucił podczas zatrzymania, szczególnie fajnie to wygląda jak rzuci 3 burze Izzaka, w jednej chwili dzieje się to o czym wspominałeś, przeciwnik obrywa chmarą pocisków na raz. Tylko problemem było, to że czas był zatrzymywany na całym serwerze!!! nie zależnie na jakiej lokacji był rzucony, na nie których serwerach ograniczono to tylko do lokacji co też było uciążliwe dla innych graczy a na innych w ogóle usunięto ten czar... To co Blizzard proponuje to raczej rozsądne rozwiązanie pozwalające czarodziejce chronić się przed okrążeniem albo jakimiś szybkimi przeciwnikami.


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Sty 1st, '10, 20:40 
Offline
Nowicjusz

Dołączenie: Gru 29th, '09, 13:11
Posty: 6
 
Myślę że to dość ciekawe rozwiązanie i dobrze skonstruowane. Zresztą przez te 2 lata jeszcze sporo zmian nas czeka więc na ten temat można byłoby dyskutować po ujrzeniu finalnej wersji gry ;) Zresztą moim zdaniem postacie w grach seria Diablo są na jednym poziomie, zależy od gracza, kto jak potrafi grać i jaki ma pomysł i taktykę .. Nie eksponowałbym konkretnego chara jako postać 'naj naj'.


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Sty 2nd, '10, 14:13 
Offline
Moderator

Dołączenie: Lip 27th, '09, 13:34
Posty: 27
Miejscowość: Łuków / W-wa
 
To rozwiązanie bardzo przyda się wizardowi z jednego głównego powodu...zawsze kiedy nagle z jednego przeciwnika robiło się trzydziestu niezbyt dobrze wróżyło to naszej czarce. Natomiast z tą umiejętnością zdecydowanie ułatwi życie każdemu czarodziejowi :)
A co do Waszych gdybań o to czy czar powinien naszą postać spowalniać czy też nie...nie powinien...dlaczego? ponieważ nie byłoby to zbyt rozsądne rozwiązanie z jednego najważniejszego powodu jakim jest pomoc postaci w ogarnięciu potworów...panowie z blizzarda z pewnością dodali tą zdolność po to aby wizard mógł się jakoś obronić a nie załatwić siebie na cacy ;)


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Sty 4th, '10, 17:56 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Mar 25th, '09, 19:01
Posty: 17
 
A ja jestem z DUŻYM ZA!!!
W końcu to czarka!!
Powinna mieć skile właściwe takiej postaci.
Zatrzymanie czasu powinno być na pierwszym poziomie umiejętności jako "normalka" i to właśnie tak jak jest pokazane.
:D


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Lut 13th, '10, 18:15 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Lut 9th, '10, 17:39
Posty: 16
Miejscowość: Wawa
 
Bardzo fajnie ten czar zrobili pod względem graficznym i samej gry ^^

_________________
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4d83ba7ede7ee545425511


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Spowolnienie czasu Czarodziejki.
Post Wysłany: Lut 26th, '10, 08:46 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Wrz 24th, '09, 22:20
Posty: 4
 
Wygląda ciekawie ale co do zastosowania w faktycznym pvp pozostawia jeszcze trochę "ale". Zobaczymy jak będzie wyglądała wersja ostateczna, jeśli pozostanie bez zmian to będzie to jeden z głównych cc tej klasy :)


Góra
 Profil  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 10 posty(ów) ] 

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości


Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum
Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Szukaj:
Skocz do: