Witaj na diablo3.biz.pl. Na stronie jest 0 osób, 0 zarejestrowanych, 0 ukrytych i 0 gości.
Nazwa użytkownika:

Hasło:
  

Uwaga! Szukamy redaktorów!
Kliknij  tutaj  po więcej informacji!

Obecny czas: Maj 21st, '12, 19:23

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni)




Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 26 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3  Następna
Autor Wiadomość
 Temat postu: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 25th, '11, 20:43 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Paź 24th, '11, 19:18
Posty: 31
 
No to ja chciałem was poprosić o radę odnośnie rozwoju nekromanty, tak konkretniej planuję go rozwinąć od strony przywołań, z lekkimi dodatkami innych umiejętności (głównie klątw, ścieżka trucizn i kości to parę umiejętności odnośnie zadawania obrażeń) . Macie jakieś pomysły w co najlepiej inwestować (chciałbym zweryfikować swój plan rozwoju z waszymi sugestiami ;)) lub przede wszystkim jakie artefakty się przydadzą?

_________________
"Przekonasz się, że Zakarumici są wytrwali niczym zombie, tylko brak im tej charyzmy."


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 25th, '11, 21:13 
Online
Awatar użytkownika
Moderator

Dołączenie: Mar 25th, '11, 15:17
Posty: 368
Miejscowość: Sosnowiec
 
Summoner to bardzo prosta postać. Masz generalnie dwa wyjścia. Albo robisz na szkielety, albo na ożywieńców. Jeśli na szkielety to dajesz max w szkielety i szkieletów magów + max w mistrzostwo szkieletów + dużo w odporność dla przywołańców (w to dajesz zawsze). Plus jest taki, że masz sporo szkieletów na początku gry, ale minus jest taki, że na hellu te szkielety są już dosyć słabe.

Druga opcja to ożywienie. Musisz do 30lv zaczekać, ale opłaca się. Dajesz max ożywienie + mistrzostwo + odporności dużo.

Oprócz tego dajesz 1 punkt w glinianego golema i używasz tylko jego, nie żadnego innego. Golem nie ma nikogo zabijać, ma tylko spowalniać (po uderzeniu spowalnia przeciwnika).

Oprócz tego dajesz w kilka klątw - zwiększenie obrażeń i zniedołężnienie. To podstawowe. Możesz też czasem użyć dziewicy albo zmniejszenia odporności jeśli Twoi przywołańce akurat atakują magią.

W trucizny nic nie dawaj, bo to badziewie i do niczego się nie nadaje. Daj natomiast sporo punktów w wybuch zwłok i możesz dać kilka w zbroję z kości, ale to tylko jak Ci coś zostanie.

Taktyka jest prosta - stawiasz golema i rzucasz zwiększenie obrażeń żeby zabił pierwszego potworka i przywołujesz swojego dresa. Potem drugiego, trzeciego itp. Aż do zapełnienia licznika. Jak masz max przywołańców to nie przywołujesz nowych, ale rzucasz wybuch zwłok. Jak masz go na wysokim lv, to jest zajebiście duży obszar działania.

Ot, cała filozofia :)

Summoner ma ten plus, że może być całkiem fajny i mocny nawet bez jakichś bardzo drogich przedmiotów. Potrzebujesz w zasadzie tylko itemków +skills i ewentualnie coś do odporności. Życie dla Ciebie nie jest aż tak ważne, bo Ty stoisz z tyłu i tylko komenderujesz swoimi dresami.

_________________
Jesteśmy jedynie małymi pakietami w tym Internecie życia...
www.war-masters.org | www.youtube.com/user/ajantispl | www.techotropia.com


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 25th, '11, 23:15 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Paź 24th, '11, 19:18
Posty: 31
 
A nie lepiej dać w metalowego? bo w sumie jak patrzę to jeśli masz jakiś dobry metal to jest bardzo opłacalny. Nie czaję trochę tego golema z krwii, no ale póki co nim grałem. No w sumie mam cąłkiem niezłą różdżkę do glinianego golema, jednak z drugiej teraz mam lepszych magów... no nic zobaczę. W sumię golemy są bardziej przyszłościowe, więc w nie dam. Fakt jednak, że ciężko znaleźć różdżkę dającą coś do przywołania, co jest dość dużym zawodem jeśli chodzi o rozwój w tym kierunku. Zaś z trucizn i kości to głównie potrzebowałem zębów i obecnie włóczni z kości, bo to jedyne dystansowe ataki, a bez sensu mieć dobre przywołanie gdy nie masz ataku z dystansu, bo nie robisz za stojącego z tyłu nekromantę, tylko walczysz w pierwszym szeregu co moim zdaniem mija się z celem.

_________________
"Przekonasz się, że Zakarumici są wytrwali niczym zombie, tylko brak im tej charyzmy."


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 26th, '11, 11:56 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Lip 17th, '11, 18:15
Posty: 28
 
Reuel słuchaj Ajantisa bo dobrze prawi :)

Nic dodać nic ująć. Średnio mi się grało nekro, ale szkielety to rzeczywiście na wyższych trudnościach potrafią się zbyt szybko rozsypać, z ożywieńcami jest dużo lepiej. A wybuch zwłok to po prostu bajeczny skill :D


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 26th, '11, 19:04 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Paź 24th, '11, 19:18
Posty: 31
 
W sumie wybuch zwłok może się przydać, więc też w niego zainwestuję. Poza tym to będę szedł w ożywieńców, choć kurczę tą różdżkę do glinianego golema sprzedałem. Sam nie wiem, czy obecnie nie wyjdzie lepiej inwestować w krwawego golema... Mógłby ktoś polecić jakieś artefakty do mojej ścieżki rozwoju?

_________________
"Przekonasz się, że Zakarumici są wytrwali niczym zombie, tylko brak im tej charyzmy."


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 26th, '11, 21:36 
Online
Awatar użytkownika
Moderator

Dołączenie: Mar 25th, '11, 15:17
Posty: 368
Miejscowość: Sosnowiec
 
Jeśli dałeś więcej punktów w golema albo w zęby, to polecam zrobić postać od nowa, bo taką w dalszych etapach gry będzie Ci bardzo ciężko grać.

Nie dawaj w golemy więcej niż 1 punkt. Naprawdę nie ma sensu, golem zabija jak masz <15 lv, potem jest już za słaby, jego rolę biorą szkielety. Żelazny golem jest do kitu, ok, masz odbicie ran, ale to nic Ci nie da jak boss podejdzie, raz walnie i golem leży. A w dodatku żeby go zrobić, musisz mieć item.

Skup się tylko i wyłącznie na przywołańcach + wybuch zwłok. Uwierz, to działa :) Co prawda sam niczym nie atakujesz (no oprócz wybuchu), więc gra może być trochę nużąca, ale gwarantuję Ci, że taką postacią zajdziesz daleko i gra będzie bezpieczna.

Jeśli szukasz różdżek, to spróbuj u handlarzy w mieście. Wchodź do miasta, idź do handlarza, sprawdź czy ma jakąś fajną pałę do kupienia i jak nie to wynocha za miasto i wracasz z powrotem. Wtedy ma w sklepie nowy towar. Może to trochę potrwać i będziesz potrzebował sporo kasy, ale może się coś fajnego trafić i nie musisz bić za to potworków ;)

_________________
Jesteśmy jedynie małymi pakietami w tym Internecie życia...
www.war-masters.org | www.youtube.com/user/ajantispl | www.techotropia.com


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 27th, '11, 17:01 
Offline
Awatar użytkownika
Nowicjusz

Dołączenie: Paź 24th, '11, 19:18
Posty: 31
 
W golemy ledwo co inwestowałem (dobre poziomy jednostek mam głównie z różdżek) :P W zęby trochę więcej bo to mój podstawowy atak wcześniej. Mam je na może 3 poziomie, więc nie jest źle. Planuję jednak dojść z jednym z nich tak do 5 poziomu, bo inaczej to jak mają robić za osłonę :P Z tego co mówisz, muszę trochę przestawić taktykę i dać trochę do wybuchu zwłok ;)

Edit: Drognan ma duży wybór różdżek, jednak większość z nich to niestety badziewia...

_________________
"Przekonasz się, że Zakarumici są wytrwali niczym zombie, tylko brak im tej charyzmy."


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 27th, '11, 17:39 
Online
Awatar użytkownika
Administrator

Dołączenie: Wrz 15th, '11, 12:12
Posty: 714
Miejscowość: Krosno
 
Do wybuchu dajemy tylko 1 pkt, bo co sie zmienia to ilosc many potrzebej do uzycia wybuchu i zasieg.
Golem, to 1 pkt w gliniaka bo spowalnia przeciwnikow.
Co do szkieletow, to tylko te zwykle warto i mistrzostwo na maxa.
Do tego slugi (te potwory zabite) tez na maxa.
I z takim buildem hella przeszedlem bez problemu.

_________________
Image


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 28th, '11, 03:11 
Online
Awatar użytkownika
Moderator

Dołączenie: Mar 25th, '11, 15:17
Posty: 368
Miejscowość: Sosnowiec
 
DarkBolo napisał(a):
Do wybuchu dajemy tylko 1 pkt, bo co sie zmienia to ilosc many potrzebej do uzycia wybuchu i zasieg.

I właśnie tego potrzebujemy. Mniej many i przede wszystkim większy zasięg wybuchu.

_________________
Jesteśmy jedynie małymi pakietami w tym Internecie życia...
www.war-masters.org | www.youtube.com/user/ajantispl | www.techotropia.com


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Rozwój Nekromanty
Post Wysłany: Paź 28th, '11, 12:38 
Online
Awatar użytkownika
Administrator

Dołączenie: Wrz 15th, '11, 12:12
Posty: 714
Miejscowość: Krosno
 
eee, zawsze dawalem 1pkt a z itemow i tak mialem z +8 wiec uzycie many nie bylo takie duze, lepiej przeznaczyc te punkty na trupki.

_________________
Image


Góra
 Profil  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 26 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3  Następna

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni)


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości


Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum
Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Szukaj:
Skocz do: