| Diablo 3 portal - forum Diablo III http://www.diablo3.biz.pl/forum/ |
|
| Przedmioty http://www.diablo3.biz.pl/forum/przedmioty-t57.html |
Strona 1 z 2 |
| Autor: | qwerty [ Maj 10th, '09, 21:39 ] |
| Temat postu: | Przedmioty |
Chyba jeden z ważniejszych elementów gry, gdyż bez odpowiedniego stuff’a za wiele nie zdziałamy, itemy są dropione losowo z mobów co jest dużym plusem, gdyż żaden item nie będzie taki sami, oczywiście każdy będzie można stosownie ulepszyć. Ponadto każda rasa będzie posiadać osobne rzeczy, zbroje jak i bronie będą indywidualne dla naszej klasy. Dużą zmianą jest fakt, że od teraz itemy nie będą wymagały poszczególnych statystyk, typu: siła, inteligencja itp. a jedynie poziom doświadczenia bohatera. Wiemy już, że zbroja, biżuteria jak i broń dzielą się na kilka kategorii: * Zwykłe(białe) – pospolite, powszechne itemy wypadające z potworów bardzo często i nie posiadające szczególnych umiejętności. * Magiczne(niebieskie) – itemy wypadające dość często nie tak jak zwykłe, gdyż różnią się ognich tym, że posiadają magiczne umiejętności podwyższające zdolności bohatera. * Rzadkie(żółte) – jak sama nazwa wskazuje itemy bardzo rzadkie o bardzo dużych statystykach obronnych i magicznych, dające postaci nadzwyczajnie unikalne umiejętności. |
|
| Autor: | Siwy [ Wrz 7th, '09, 19:16 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
Co do przedmiotów , zostanie wprowadzone dość ciekawe rozwiązanie, nie które z itemów te najmocniejsze będą się "przywiązywały" do postaci na stałe, rozwiązanie to jest już pewne. Obecnie dopracowywana jest jedynie cała koncepcja tego pomysłu, w skrócie wprowadzono to w celu uregulowania rynku sprzedaży itemów jak tłumaczy Bashiok, więcej na ten temat jest tutaj http://www.diablofans.com/forums/showthread.php?t=21595 |
|
| Autor: | vodka [ Wrz 23rd, '09, 08:04 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
będzie wyglądać to tak, że itemy BoP, które wypadają tylko z określionych elitarnych mobów lub bossów (static drop, będzie nowością w D3) po przeniesieniu do ekwipunku staną się soulbound (przywiązane do duszy) przez co stracą możliwość handlu/przekazania innej postaci. Itemy BoE czyli bind when picked up, z nimi sytuacja jest bardziej klarowna bo stają się soulbound dopiero po założeniu. Itemy BoE moga być białe/zielone/niebieskie/unikatowe i mogą wypadać losowo, czyli world drop. Taki system, jak wszyscy już wiem doskonale sprawdził się w WoWie static drop najczęściej używany jest w instancjach (w diablo pewnie bardziej popularna nazwa dungeony), czyli obszarach zamkniętych gdzie raiduje się elity i bossów world drop, czyli tak jak w przypadku run w diablo 2, mogą praktycznie wypaść z każdego przeciwnika, oczywiście z zachowaniem proporcji wartości runy do wysokości poziomu trudności myśle, że podobnie będzie to wyglądać w D3, ale do premiery jeszcze szmat drogi dlatego wiele może jeszcze sie zmienić |
|
| Autor: | nmb [ Gru 31st, '09, 20:15 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
Dobry pomysł z tym "przywiązywaniem". I małe pytanie: czy Blizzard powiedział coś o wypadaniu "dzikich" przedmiotów (np. z malusieńkiego upadłego trzymającego krótki miecz wypada berdysz itp.) ?? |
|
| Autor: | siom [ Mar 29th, '10, 10:07 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
Z tego co pamiętam nic jeszcze o tym nie wspominał choć myślę, że i ten problem rozwiążą bo trochę realizmu się przyda mimo wszystko. Co do samego przywiązywania to jest genialny pomysł choć na pewno zmniejszy handel i wprowadzi lekki chaos wśród graczy poszukujących konkretnych zestawów. |
|
| Autor: | Will [ Maj 26th, '10, 17:12 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
Siwy napisał(a): Co do przedmiotów , zostanie wprowadzone dość ciekawe rozwiązanie, nie które z itemów te najmocniejsze będą się "przywiązywały" do postaci na stałe, rozwiązanie to jest już pewne. Obecnie dopracowywana jest jedynie cała koncepcja tego pomysłu, w skrócie wprowadzono to w celu uregulowania rynku sprzedaży itemów jak tłumaczy Bashiok, więcej na ten temat jest tutaj http://www.diablofans.com/forums/showthread.php?t=21595 o co chodzi z tym "przywiązywaniem"? |
|
| Autor: | Siwy [ Maj 30th, '10, 20:05 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
zacytuje: Cytuj: Do tej pory było wiadome, że na pewno w D3 uświadczymy tzw. przedmioty Bind on Equip, które na stałe "złączą" się z naszą postacią, pojęcie to częściowo obejmuje wyżej wymienione elementy questów ale ma także dotyczyć bardzo wyjątkowych przedmiotów. Ma to na celu zapobiegnięcie ich dewaluacji i zachowania względnej harmonii w obiegu "uber itemów". Bashiok na chwilę obecną wykluczył przedmioty BoA, czyli takie które "przywiązywały" by się z naszym kontem i mogły być używane przez wszystkie postacie na nim się znajdujące. źródło |
|
| Autor: | vorador [ Cze 20th, '10, 13:01 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
Rozwiązanie itemów można już spotkać w grach które, wzorują się na Diablo. Np w Torchlight jest bardzo zbliżony system itemów który, można się spodziewać w Diablo 3. Itemy zależne, od klasy to rozwiązanie dobrze znane z D2. Zwykłe czyli białe, magiczne czyli niebieskie ,żółte lub złote unikatowe. Jeszcze nie wiadomo jak rozwiązano sprawę gemów i ewentualnych run. Wszystko zapowiada się ciekawie. Większość trailerów niestety pokazuje gameplay ale niewiele wiadomo o itemach. D3 to projekt rozwojowy więc co dziś pewne jutro może okazać się nieaktualne. |
|
| Autor: | iceman [ Sie 9th, '10, 14:08 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
vorador napisał(a): Rozwiązanie itemów można już spotkać w grach które, wzorują się na Diablo. Np w Torchlight jest bardzo zbliżony system itemów który, można się spodziewać w Diablo 3. Itemy zależne, od klasy to rozwiązanie dobrze znane z D2. Zwykłe czyli białe, magiczne czyli niebieskie ,żółte lub złote unikatowe. Jeszcze nie wiadomo jak rozwiązano sprawę gemów i ewentualnych run. Wszystko zapowiada się ciekawie. Większość trailerów niestety pokazuje gameplay ale niewiele wiadomo o itemach. D3 to projekt rozwojowy więc co dziś pewne jutro może okazać się nieaktualne. Myślę, że itemy pozostaną w takim systemie, jaki został zaprezentowany w D2. W końcu po co zmieniać coś, co jest dobre? |
|
| Autor: | bold [ Sie 10th, '10, 13:26 ] |
| Temat postu: | Re: Przedmioty |
iceman napisał(a): vorador napisał(a): Rozwiązanie itemów można już spotkać w grach które, wzorują się na Diablo. Np w Torchlight jest bardzo zbliżony system itemów który, można się spodziewać w Diablo 3. Itemy zależne, od klasy to rozwiązanie dobrze znane z D2. Zwykłe czyli białe, magiczne czyli niebieskie ,żółte lub złote unikatowe. Jeszcze nie wiadomo jak rozwiązano sprawę gemów i ewentualnych run. Wszystko zapowiada się ciekawie. Większość trailerów niestety pokazuje gameplay ale niewiele wiadomo o itemach. D3 to projekt rozwojowy więc co dziś pewne jutro może okazać się nieaktualne. Myślę, że itemy pozostaną w takim systemie, jaki został zaprezentowany w D2. W końcu po co zmieniać coś, co jest dobre? Wszystko da się ulepszyć, nawet to, co jest dobre |
|
| Strona 1 z 2 | Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|