|
Jak się ostatnio dowiedzieliśmy na forum Battle.net Bashiok poruszył ciekawy temat dotyczący ograniczenia obrażeń przez postacie. Jak wiadomo, stwory mają aż 95% szansy na trafienie Naszego bohatera i zadanie mu poważnych obrażeń. Sporą zależność w ochronie Naszego bohatera odgrywa kluczową rolę wybór klasy postaci.
Przed atakami można bronić się na różne sposoby, ale przede wszystkim głównym sposobem obrony jest unik wyrażony w procentach, dostępny dzięki odpowiednim przedmiotom lub cechą bohatera.
Postać będzie budować własną defensywę na pancerzu co zagwarantuje skuteczne zmniejszenie obrażeń postaci od ataków. Na forum skomentowano także różne rodzaje broni, przede wszystkim ich atrakcyjność oraz funkcjonalność. Twórcy gry zadbali o to, aby każdy gracz mógł podejmować trudne decyzje w grze. Bronie dwuręczne będę mieć silniejsze bonusy niż bronie jednoręczne.
Na Facebook`u poinformowano o postaci, a dokładnie o szkicu Poszukiwacza Skarbów, który od czasu do czasu ma pojawiać się w lochach i wyrzucać coraz to lepsze przedmioty w zamian za ilość trafień jaką mu zadamy.
|